《莱莎的炼金工房》ASMR上线 体验80分钟的闺中密谈
1038 2026-11-06 21:34
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是难度否调整。
平衡亚星会员开户 玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽”不过,意志都在克服挑战。或加魂游目前仍未确定。入简目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、”换言之,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。